BIOlogics - Learning from Nature
Prof. Dr.
Zane
Berzina
Pflicht für 3. Semester
1. Studienabschnitt
Im Verlauf der Evolution hat die Natur Strategien und Systeme entwickelt und laufend optimiert, um in den Organismen eine eigene Logik des besten Designs und der besten Funktionsweise herauszubilden, lange bevor die ersten Menschen auftauchten. So verwundert es nicht, dass die Natur immer auch eine Inspirationsquelle und ein Bezugssystem für die Gestaltung der menschlichen Umwelt bildete und von Designern, Architekten, Künstlern und Ingenieuren als Vorbild, Metapher oder Material genutzt wurde.
Das „Vorbild der Natur“ mit ihren Strukturen und Organisationsprinzipien beflügelt nicht nur den gesamten Bereich der Konzepte und Designprozesse, sondern kann auch in einem breiten Spektrum an Formen, Funktionen und Texturen zum Ausdruck kommen. Die Lektionen der Natur lassen sich dabei auf verschiedenen Ebenen interpretieren, um bedeutungsvolles Design zu schaffen. Man kann sie wortwörtlich verstehen, wenn man z.B. ihre effiziente Nutzung von Material und Energie ins Auge fasst, ihre selbstorganisierenden und selbsterhaltenden Prinzipien, ihre vielgestaltigen und zugleich symbiotischen Ökosysteme oder bestimmte Mechanismen, die in neue Materialien, Produkte oder Systeme übertragen werden können. Natur kann aber auch eher metaphorisch interpretiert werden und als Bezugspunkt für Formgebungen und Systeme dienen, die Werte wie Leichtigkeit, Ausgleich, Flexibilität, Partizipation, Verspieltheit oder den Sinn für das Überraschende in den Vordergrund stellen. Oder man untersucht die Beschaffenheit und Ästhetik natürlicher Materialien, Strukturen und Formen und erforscht ihre sinnlichen Eigenschaften.
Während des Projekts werden wir die Natur nicht einfach abbilden oder nachahmen, sondern sie als Ausgangspunkt und Inspirationsquelle nutzen, um die Beziehung zwischen Mensch und Umwelt zu erkunden. Wir werden uns mit den Strukturen, Prinzipien und der „Technologie“ der Biologie und den Entwicklungen eines biomimetischen Designs beschäftigen, um aus der Natur für die gestalterische Praxis zu lernen. Das Ziel ist, im Kontext des Textil- und Flächendesigns und durch die Erforschung von Strategien und Mechanismen der Natur neue Materialien, Oberflächen, Systeme, Modelle, Prozesse und/oder Objekte zu entwerfen und umzusetzen.
Gäste:
Designer Urich Berg, BIONIK Experte, TU, Berlin
Designerin und Forscherin Masayo Ave (Japan/DE)
Workshops, projektintegriert:
20.10.2010 10-17h
BIONIK-Workshop mit Ulrich Berg, TU/Bionik
3.11.2010 10-17.30h
DESIGN GYMNASTIC A.B.C. 2010 mit Masayo Ave (Designerin/Forscherin)
Weitere Informationen im Anhang
Für die Prüfung müssen die folgenden Aspekte von Ihrem Projekt erfüllt werden:
-Design Artwork
-Schriftliches Konzept
-Log book
-Theoretische Recherche
-Praktische Recherche (Experimente, Materialproben, Tests, etc)
-Dokumentation des Projektes
-Präsentation